當 AI 融入流程:從 Google Nest Thermostat 到 Spotify 的情境式體驗設計

使用AI工具已成為日常,透過ChatGPT尋找解決方法、使用NotebookKLM整理筆記、設定Agency AI簡化工作流程。對於使用者來說,是使用多個AI工具以解決已知問題,這篇將分享比起當主角,情境式AI (Ambient AI)則是悄悄地退居幕後,在對的時間發揮作用。

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當設計師遇上不可預期:重新思考「被忽略的邊緣案例(Edge case)」

在日常設計流程中,我們常聚焦於「理想使用者」,如我們預期輸入預期的值、使用常見長度的文字、照著設計師想好的路徑前進,但現實往往不這麼順利。使用者可能誤觸、超出字數限制、或在預料之外的情境下操作,這些「極端或邊緣案例(Edge Case)」看似小眾,卻往往決定了產品在真實世界裡的韌性。

正如 NNGroup 所說:「沒有完美的使用者、流程和情境1」,設計不該只為多數而存在,邊緣情境才是驗證體驗成熟度的關鍵指標。本文將結合我個人的實際經歷,和你一起重新思考當設計超出預期,我們該如何更從容地面對。

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Dovetail 是什麼?UX Researcher 高效整理使用者經驗研究資料的實戰工具指南

在 UX Research 的世界裡,我們花了大量時間訪談使用者、蒐集回饋、做 usability test,卻常常遇到一個痛苦的現實:

使用者訪談的逐字稿散落在 Google Docs、重點只存在研究者腦中、stakeholder 看不懂研究結果,這些都是 UX Research 團隊非常熟悉的痛點。

這篇文章將帶你完整了解 Dovetail 是什麼、能解決哪些 UX Research 問題,以及 UX Researcher 如何實際使用它,讓研究流程更輕鬆、更有價值。

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青少年責任設計與媒體素養(Media Literacy):YouTube影音平台建立起的防護欄

YouTube是除了Google以外最大的學習資源,當青少年遇到問題時,往往是他們尋求幫助的平台。


Johanna S. Kandel, Founder and CEO of the National Alliance for Eating Disorders [1]

YouTube長期致力於提供可信任且具意義的影音內容,特別是心理健康和個人成長的議題。於2018年成立「兒少與家庭顧問委員會」(Youth and Families Advisory Committee),由兒童臨床心理學家、文化與社會資深研究員、網路霸凌和社群媒體使用安全等專業領域的13位委員組成[2],根據專家們的建議,改善產品、政策和服務,為產品政策與設計提供建議,確保兒少探索世界的同時,心理層面的健康也能受到保護。

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2026 UX設計職涯新趨勢:AI的世代與快速變動的設計產業中,如何在UX設計職場中保持競爭力?

即將踏入2026年這個節點,雖然「設計師」這個職稱依然被企業提及,但真實情況是 — 單純的「純 UI/UX Designer」招募量正明顯萎縮。 Indeed 的數據顯示:從 2022 到 2023 年間,UX 研究職缺下降約 73%,UX 設計師職缺則下降約 70%,而 2023 年 UX 職缺已降至約 2021 年水平的 70%。
這樣的數字提醒使用者經驗設計師:即便「設計」仍然在需求中,設計師的角色與技能要求其實正在經歷轉型。

Indeed 的數據顯示:從 2022 到 2023 年間,UX 研究職缺下降約 73%,UX 設計師職缺則下降約 70%,而 2023 年 UX 職缺已降至約 2021 年水平的 70%。
Image Source & Credit: indeed.Design
Indeed 的數據顯示:從 2022 到 2023 年間,UX 研究職缺下降約 73%,UX 設計師職缺則下降約 70%,而 2023 年 UX 職缺已降至約 2021 年水平的 70%。
Image Source & Credit: indeed.Design

同時,人工智慧(AI)及自動化技術正深刻改變設計產業的工作形態。依據 PwC 《2025 Global AI Jobs Barometer》報告,具備 AI 技能的工作者平均薪資較同職位高出 56%。而且,AI 暴露度高的職務其技能變化速度是其他職務的 66% 以上。
這意味著:AI 不僅改變了「工具」,也在重新定義「設計師」這個角色 — 從「畫界面」的任務型角色,逐漸變成「與智慧系統協作、分析使用者+數據+系統互動」的複合型角色。

換句話說:現在的設計職場不是「畫得好」就好,而是要「懂 AI 流程、連結數據、設計人系統互動」才能保持競爭力。在這樣的轉變中,不同階段的設計師(初階、資深、管理者)該如何規劃技能路徑、如何擁抱「人+技術+系統」?

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從 HTC VIVE Eagle 到 Meta Ray-Ban:智慧眼鏡帶來的 UI/UX 設計挑戰與機會

AR 過去用於娛樂體驗,例如拍照濾鏡、服飾眼鏡線上試穿等用於品牌銷售活動(延伸閱讀 :從試穿到虛擬演唱會:提升消費者體驗的 AR/VR 技術),如今,市場上陸續出現能長時間佩戴的智慧眼鏡,應用場景也越來越多元,包含語音轉文字逐字稿、物體辨識、即時翻譯、導航、查看食譜、播放音樂等。智慧眼鏡不再只是短暫的新奇體驗,而是有機會成為設計師需要關注的新型態介面

根據市場報告,2025 年上半年智慧眼鏡出貨量較去年同期成長 110% [1],顯示市場呈正向成長趨勢,如果你有關注新品發表,可能也發現智慧眼鏡的話題再次回到媒體目光,從 HTC 的 VIVE Eagle、祖克伯展示的 Meta Ray-Ban 智慧眼鏡搭配手環,以及傳言將於 2026 年加入的 Apple 智慧眼鏡。

這篇文章將帶你觀察多家品牌的介面設計,並探討 UI/UX 設計師該如何應對這新產品。

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【UX設計必看】研究發現:擬人化AI反而降低使用者信任感!設計師該怎麼做?

為什麼現在的 UX 設計師,必須開始思考 AI 設計?

在過去,UX 設計師的核心工作多集中在網站與 App 的流程優化與使用者體驗。但進入生成式 AI 時代後,AI 已經不只是幕後技術,而是直接與使用者互動的產品主角

從智能客服、AI 助理、內容生成工具,到協作平台中的 AI 建議,使用者與 AI 的互動越來越頻繁,也越來越直覺。

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AI 如何改變 UI/UX 設計流程:用自然語言指令在 Stitch、Lovable、Figma Make 生成介面與程式碼

根據研究調查由AI驅動的工作,可縮短約60%的工作時間 [1]。與AI共同協作的時代,善用AI乘著這波浪潮前進,是現今的大家都在學習的課題,這篇文章將分享如何透過 Stitch、Lovable、Figma make AI 工具,從自然語言生成介面到轉化為互動式頁面的完整流程,並探討設計師如何在這波變革中,找回創造的主動權與價值。

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不觸碰螢幕的未來?用語音與手勢重新定義,認識零介面 Zero UI 設計趨勢

“The idea of the interface almost melts away.”

– Sam Altman

OpenAI創辦人之一的Sam Altman在一場訪談中提到「理想的介面,是讓人察覺不到它的存在」 [1],因為AI技術可以自然回應你的語音指令,讓人機互動更像是無形之間產生了互動。

零介面設計(Zero UI)是一種減少對傳統圖形介面依賴的設計方式,不再局限於視窗、圖標(Icon)、選單等操作元素,而是透過語音指令、手勢控制、生物辨識或感知式回饋,建立更自然、直覺的互動體驗 [2]。核心目標是打造無縫的科技體驗,讓人們無需觸碰螢幕,便能輕鬆達成任務,甚至不自覺地與裝置互動。

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設計不該讓人掉隊:面對高齡使用者的 UX 考量與設計策略

根據聯合國《2024年世界人口展望》指出,2030年中期,全球80歲以上的人口數將會超過1歲或未滿一歲的嬰兒,達到2.65億,而到2070年末,65歲以上的人口總數預計達22億人,並超越18歲以下的族群 [1]。同時,數位科技早已滲透我們的日常生活,Uniqlo自助結帳、蝦皮線上下單再到智慧店家自行取貨、手機掃描QRCode點餐結帳等,我們的生活樣貌不斷地在被科技改變。

然而,若在設計數位產品的過程中,忽略了年長者的使用情境與需求,將會把他們排除在數位社會之外。除了年長者需持續地學習與數位產品互動外,設計師也應將無障礙設計納入基本考量,與年長族群共同前進,讓數位產品更具包容性,拓展更廣泛的族群,都能擁有良好的使用體驗。因此,本文將聚焦於年長使用者的數位體驗挑戰與設計建議。

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