青少年責任設計與媒體素養(Media Literacy):YouTube影音平台建立起的防護欄

A video interface on a computer screen, emphasizing youth looking at it. Soft, warm daylight filters in through a window, creating a safety atmosphere. Include a subtle representation of the Youth and Families Advisory Committee in the backdrop, perhaps a blurred image of diverse professionals discussing around a table. Ensure high resolution for clarity and detail.

YouTube是除了Google以外最大的學習資源,當青少年遇到問題時,往往是他們尋求幫助的平台。


Johanna S. Kandel, Founder and CEO of the National Alliance for Eating Disorders [1]

YouTube長期致力於提供可信任且具意義的影音內容,特別是心理健康和個人成長的議題。於2018年成立「兒少與家庭顧問委員會」(Youth and Families Advisory Committee),由兒童臨床心理學家、文化與社會資深研究員、網路霸凌和社群媒體使用安全等專業領域的13位委員組成[2],根據專家們的建議,改善產品、政策和服務,為產品政策與設計提供建議,確保兒少探索世界的同時,心理層面的健康也能受到保護。

與兒少與家庭顧問委員會合作,YouTube 設計了「影片保護機制」,限制重複出現六類可能導致負面心理影響的主題 [3]

  1. 比較身體特徵
  2. 推崇特定體型或體重
  3. 非接觸打鬥和恐嚇行為
  4. 殘忍或鼓吹嘲弄他人
  5. 違反或不當行為
  6. 不實際的理財建議

由於青少年比成年更容易受到重覆觀看過於理想化的標準,進而影響對自身的負面評價,因此,YouTube針對青少年用戶避免重複推薦這類型的影片。

針對年齡提供差異化的設定
  • YouTube kids應用程式:專門為未滿12歲設計的版本,年齡層分成4歲以下、5-8歲、9-12歲的孩童設定可觀看的影音內容,除了限制內容外,也能暫停追蹤頻道的功能、封鎖特定頻道或影片、螢幕限制使用時間等設定。
  • YouTube應用程式:照顧者可以依照年齡篩選可觀看的內容,並關閉自動播放,避免孩童沉迷或被動觀看,缺少主動探索的能力培養。同時也能限制上傳影片、留言與直播等互動功能。若將帳號連結,照顧者還能適時查看孩童的觀看和創作紀錄,在旁提供指導與陪伴。
如果未確實填寫出生年?

對於美國使用者,採用雙重方法判定使用者年齡,不僅依賴使用者自行輸入的出生年月日。為了避免青少年以錯誤資料繞過限制,YouTube 會運用機器學習模型進行年齡預估,比對使用行為與帳號特徵,判斷是否與自填年齡相符。若系統推測使用者可能未滿 18 歲,平台便會要求進一步的年齡驗證,包含提交政府核發的身份文件或採用信用卡進行成年確認。透過「自填資訊+AI 預測+正式驗證」的三層流程,強化了青少年保護機制。

Google 年齡驗證流程示意圖,包含自填資料、機器學習行為信號判斷、與身分驗證三大步驟,展現平台如何根據年齡保護未成年用戶。
年齡驗證方法 | YouTube Official
在未登入的情況呢?

在未登入的狀態下,若影片被標示為「需滿 18 歲才能觀看」,未登入的使用者將無法直接播放,必須先登入且符合年紀才可觀看。

針對18歲以下使用者預設開啟休息提醒的功能,並預設每60分鐘會跳出訊息,以及在就寢時間跳出通知,以鼓勵青少年適當且健康地使用習慣。

YouTube 健康提醒功能示意:包括休息提示、小歇時間通知與睡眠提醒,有助於用戶健康管理使用時間。
使用時間提醒 | YouTube Official

若使用者搜尋「自殺」、「飲食失調」、「憂鬱症」等特定字詞時,YouTube會在搜尋結果頁上方,提供即時協助的管道和資源。

YouTube 搜尋心理健康相關內容時的支援介面,包含自殺防治、飲食障礙等主題,提供求助管道及相關協會資訊,支持用戶心理健康。
即時協助 | YouTube Official

除了前面提到的功能設計外,YouTube 在這個議題上的投入其實比想像得更深。平台不僅為創作者提供「安全中心」,協助面對網路霸凌與壓力調適,也針對 YouTube Kids 與 18 歲以下的使用者停用個人化廣告,以減少基於使用者興趣與資料的商業化推送,降低不當消費與過度渲染的風險,形成另一層保護。

這些設計或許無法直接為商業帶來驚人的成長,但在更高、更廣的層面,它們都屬於「責任設計」的實踐。擁有 20 年設計經驗的 Cecilia Scolaro 所推廣的責任設計,強調在以人為中心、考量互動與體驗設計之後,設計師也應將視野拓展到更外層,包括人類福祉、社會安全與環境永續等更廣大的議題[4]

除了YouTube,其他影片平台也有相似的機制,像是Tiktok只允許13歲以上的使用者註冊帳號,16歲以下的使用者,上傳的內容會被限制曝光機會,16歲以上才能使用私訊功能。Netflix則推出設定PIN碼,防止孩童切換帳號,以及針對孩童帳號設定成熟度評級,禁止出現特定影片標題等設定。

Netflix 家長內容限制設定介面,可根據分級(TV-Y、TV-Y7、TV-G、G、PG等)調整孩童觀看的影片成熟度等級,便利家長掌控孩子的觀看內容安全。
內容限制設定 | Tudum by Neflix

除了以上提及的內容推薦機制或產品設計,YouTube於2025年3月發起的議題Youth Digital Wellbeing Initiative(簡稱 YDWI),與業界共同推行青少年在數位內容平台上的體驗品質和媒體素養,其理念包含推薦年齡適切的正向影片內容,可監控和保護的內容限制探索,觀看螢幕時間長度使用限制,強調媒體素養與數位公民等[5]

  • 媒體素養(Media Literacy):獲取、判別、利用、參與各種媒體的能力[6]
  • 數位公民 (Digital Citizenship):負責任地享用擁有的權利,成爲良好的數位公民[7]

這篇主旨不在於說明YouTube設計的功能優劣,而是透過最大的影音平台,擁有較多的資源和測試機會,參考他們面對孩童和青少年的身心健康議題所採取的措施。與其完全禁止孩童和青少年使用影音平台,不如建立適合的防護欄,及培養媒體素養和成為良好的數位公民,創造安心健康的數位環境,這也是朝著優化產品體驗的目標在前進。

然而,產品開發人員著重在設計產品之餘,也可以藉此思考自身的產品潛藏的社會影響與教育責任。善用AI工具有效縮減開發時程後,那下一步是否能兼顧使用者體驗設計與社會責任?如前段提及的責任設計,不妨擴展設計範圍,提高與增廣設計師的視角與責任。

資料來源

[1] New mental health & wellbeing tools – built just for teens | YouTube Official Blog

[2] Kids & Teens | YouTube Official

[3] Building content recommendations to meet the unique needs of teens and pre-teens | YouTube Official

[4] Responsible Design prioritises respect, equity and regeneration in the design of everything | Cecilia Scolaro

[5] YouTube and industry leaders announce the Youth Digital Wellbeing Initiative | YouTube Official Blog

[6] What is Digital Media Literacy? | Media Smarts

[7] 數位公民 | Meta

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