從 HTC VIVE Eagle 到 Meta Ray-Ban:智慧眼鏡帶來的 UI/UX 設計挑戰與機會

一位女性站在陽光明亮的城市街道上,戴著智慧眼鏡,微笑地查看手中的菜單。智慧眼鏡前方浮現透明的 AR 介面框,顯示「Menu」等翻譯文字,呈現智慧裝置即時翻譯的使用情境。

AR 過去用於娛樂體驗,例如拍照濾鏡、服飾眼鏡線上試穿等用於品牌銷售活動(延伸閱讀 :從試穿到虛擬演唱會:提升消費者體驗的 AR/VR 技術),如今,市場上陸續出現能長時間佩戴的智慧眼鏡,應用場景也越來越多元,包含語音轉文字逐字稿、物體辨識、即時翻譯、導航、查看食譜、播放音樂等。智慧眼鏡不再只是短暫的新奇體驗,而是有機會成為設計師需要關注的新型態介面

根據市場報告,2025 年上半年智慧眼鏡出貨量較去年同期成長 110% [1],顯示市場呈正向成長趨勢,如果你有關注新品發表,可能也發現智慧眼鏡的話題再次回到媒體目光,從 HTC 的 VIVE Eagle、祖克伯展示的 Meta Ray-Ban 智慧眼鏡搭配手環,以及傳言將於 2026 年加入的 Apple 智慧眼鏡。

這篇文章將帶你觀察多家品牌的介面設計,並探討 UI/UX 設計師該如何應對這新產品。

了解使用情境,是體驗設計的起點。智慧眼鏡最大的價值,在於「當雙手被佔據時,仍能獲取資訊、完成任務」。智慧眼鏡的核心價值,在於解放雙手、隨時可用,成為比手機更即時的輔助工具。

  • 交通場景:騎腳踏車或機車時,雙手必須緊握龍頭,同時需要導航、搜尋附近店家或即時交通資訊。
  • 戶外活動:滑雪快速移動時,或和孩子玩耍時,可以即時記錄精彩瞬間,而不必掏出手機。
  • 廚房場景:雙手沾滿麵粉時,還能用眼鏡翻閱下一步食譜。
Meta Ray-Ban Display
Xiaomi Smart Glasses | Xiaomi official Youtube

前段提到智慧眼鏡有多種使用情境,接著觀察不同品牌的介面設計,將會分享兩個例子,首先是路線指引設計,可以看出一些有趣的共通點與差異。

以導航功能為例

Even Realities 和 Meta 都會在畫面中提供線稿式的區域地圖,讓使用者能快速理解周遭環境。Even Realities 更進一步,和小米、Vuzix 一樣,會在畫面上顯示箭頭來指引下一個方向,並搭配少量輔助資訊。

  1. Even Realities 的設計流程採用「漸進式揭露」,先顯示少量的箭頭和輔助資訊,讓使用者快速掌握下一步要往哪裡走。
Even Realities official website

2. 再分階段顯示完整的線稿區域圖,提供更多情境與全局資訊。

    這種設計不僅能降低初始的資訊負荷,也能依優先順序將訊息分層呈現,避免讓使用者在複雜的背景下迷失方向。也可以比較其他品牌在導航資訊的呈現方式。

    由作者編輯拼製,圖片來源:Even Realities, Xiaomi, Vuzix, Meta Ray-ban

    對 UI/UX 設計師而言,這提供了一個很好的思考方向:在設計智慧眼鏡或其他 AR 介面時,如何利用「逐步揭露」來平衡資訊完整性與使用者的即時理解能力。其他品牌可能也有類似多層次資訊顯示的做法,不過這裡先以觀察到的示範影片與功能圖片作為討論基礎。

    以翻譯功能為例

    Even Realities 會即時將對方的語音逐字轉換成文字,並一行一行地浮現在畫面中,讓使用者能跟上對話進度,特別適合需要長時間溝通的情境。相較之下,小米和 Meta Ray-Ban 智慧眼鏡的作法偏向「即時替換」,翻譯後的文字會直接疊加在對應的位置上,讓使用者彷彿直接看到「翻譯後的世界」,而不是原始語言,視覺上更直覺,特別適合看招牌、菜單等短文字的場合。HTC VIVE Eagle 則採用不同策略,將翻譯內容以語音播放,直接讀給使用者聽,也會將翻譯內容留在應用程式。

    這些差異不僅影響使用體驗,也成為設計時的重要考量。逐字顯示能帶來「同步感」,讓使用者隨時掌握對話進度,特別適合長時間的雙向交流;即時替換則直接將原文取代為譯文,更適合需要快速理解的「看資訊」情境,例如旅遊時讀標示或菜單;而語音播報能釋放更多畫面空間,減少視覺負擔,適合雙手或注意力被占用的情境。

    由作者編輯拼製,圖片來源:Even Realities, Xiaomi, HTC, Meta Ray-ban

    對設計師而言,未來在規劃翻譯功能時,不只是決定翻譯要不要出現,而是要思考「如何出現」與「出現在哪裡」。若產品定位鎖定商務人士,即時顯示翻譯內容,能協助雙向持續對話;若面向旅遊觀光族群,將翻譯直接替換眼前畫面,則能讓使用者更沉浸於當下環境,迅速做出行動決策。

    觀察多家 AR 介面後,發現絕大多數都以「綠色」作為主色,雖然目前尚未找到品牌設計師公開的設計理由,然而,AR技術需要在背景混雜中顯示資訊,需考量環境光線和背景等因素對資訊的干擾,因此我們可以從可讀性視覺負擔來推測。

    根據研究報告指出,車內AR-HUD(擴增實境抬頭顯示器,Augmented Reality Head-Up Display )在白天和夜間環境下,使用不同文字顏色的可閱讀性如下 [2]

    • 白天環境:黃色 > 綠色 > 紅色 > 橙色 > 藍色/紫色
    • 夜間環境:紅色 > 黃色 > 綠色 > 橙色 > 藍色/紫色

    根據研究結果得出黃色在日間可讀性最佳,但另一篇研究報導指出綠光對視覺刺激較低,能降低視覺疲勞 [3]。綜合上述結果,智慧眼鏡普遍採用綠色顯示資訊,可能正是出於這種在高可見性與低視覺負擔之間取得平衡的考量。

    1. 空間意識與訊息節奏

    智慧眼鏡的設計必須同時考量「真實空間」與「介面空間」。Google 的 ARCore 設計指南提到,當從 2D 畫面切換至 AR 模式時,應提供平滑的轉場動畫,避免讓使用者產生突兀感或安全疑慮 [4],以及在介面設計上,應只顯示必要訊息,並快速消失,保留最大視野給使用者 [5]

    Google AR原則:

    Immerse users, don’t distract them.

    讓使用者專注於體驗,減少不必要的中斷。

    2. 引導與輔助

    智慧眼鏡對大多數使用者來說仍屬新體驗,因此必須降低學習門檻。像是語音指令手勢操作提示,甚至搭配智慧手環的互動,都應設計成符合人類直覺的操作模式,舉例來說,Meta 的智慧手環採用類似旋鈕的手勢操作來調整音量,或是手寫輸入文字,不需透過鍵盤,模擬現實世界的物理行為,呼應 Nielsen’s Usability Heuristics 的第二項原則:Match Between the System and the Real World,讓新手也能快速上手 [6]。除此之外,Meta也大量進行測試,並與卡內基美隆大學合作,包括手部癱瘓者也能透過智慧手環傳輸數位指令 [7]

    Meta Ray-Ban Display GLASSES | Tyriel Wood – VR Tech
    3. 無障礙設計(Accessibility)

    智慧眼鏡的潛力不僅限於方便生活,還能改善弱勢族群的資訊取得。例如:

    • 將語音即時轉換為字幕,協助聽障者參與對話。
    • Meta 的「Hey Meta, Be My Eyes」功能,讓視障使用者透過志工的即時協助完成任務 [8]

    這些功能不僅增加產品價值,也能讓品牌展現對社會責任的關注。

    Ray-Ban Meta & Be My Eyes | Meta official Youtube
    4. 安全考量

    當使用者專注於虛擬介面時,可能忽略現實世界的危險,例如交通意外或偷拍風險。設計上應主動減少風險,例如 HTC 的智慧眼鏡在拍照時,鏡頭旁會閃爍 LED 提醒周圍的人 [9],這是設計師必須考量的倫理與隱私設計

    智慧眼鏡正在快速成長,並且成為 UI/UX 設計師的新挑戰。它不只是螢幕搬到眼前,更是一種全面性體驗設計的挑戰,在有限的視覺空間中,以及混雜的背景和聲音的環境下,傳遞剛剛好的訊息,搭配手勢操作和語音指令完成任務,同時也需兼顧安全、隱私、無障礙與沉浸體驗。

    有別於習慣戴手錶的族群,換一支智慧手錶,就能把科技功能融入日常生活中。對於原本沒有戴眼鏡的族群,甚至覺得不適的族群,是否會因為AI多種功能,讓越來越多人願意嘗試,期待未來看到越來越多應用案例。

    資料來源

    [1] Global Smart Glasses Shipments Soared 110% YoY in H1 2025, With Meta Capturing Over 70% Share | Counterpoint

    [2] Color Visibility Evaluation of In-Vehicle AR-HUD Under Different Illuminance

    [3] Green Light for Migraine Relief | HARVARD MEDICAL SCHOOL

    [4] ARCore-Interaction (UX) | Google Documentation

    [5] ARCore-UI elements | Google Documentation

    [6] 10 Usability Heuristics for User Interface Design | NNGroup

    [7] CMU, Meta Seek To Make Computer-based Tasks Accessible with Wristband Technology | carnegie mellon university

    [8] How to call a volunteer using Be My Eyes on AI glasses | Meta

    [9] VIVE Eagle 拍攝影片 | HTC

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