美國聯邦貿易委員會(Federal Trade Commission, FTC)在2023年指控Amazon未經顧客同意的情況下,讓使用者訂閱會員服務(Amazon Prime),且有意增加取消的困難度[1]。
技巧性的設計可以成功引導使用者選擇對公司有利的選項,但若設計不當,可能毀掉辛苦經營的品牌信任,甚至牽扯到法律問題。不少大型品牌曾經因利用暗黑模式(Dark Patterns)而引發爭議,因此,有必要了解暗黑模式,並善用合適的說服設計(Persuasive Design),在達成設計目的的同時,也要符合倫理設計(Ethical Design)的標準。
暗黑模式(Dark Patterns)也稱欺騙設計模式(Deceptive Patterns)
先來了解什麼是暗黑模式(Dark Patterns)。暗黑模式指的是為了商業利益,透過欺騙或誤導的操作手段,故意設計的用戶介面,以阻礙使用者做出明智的選擇,從而造成使用者的損失。
常見手法
- 隱晦視覺或文字設計:刻意降低「取消訂閱」文字連結的顏色對比度或縮小文字尺寸,使其不易被發現。2019年LinkedIn在取消訂閱服務的頁面,降低取消按鈕的文字和底色的顏色對比,且擺放在次要位置(上圖),曾有使用者提出欺騙設計模式的質疑[2]。然而,LinkedIn已更改為主要按鈕(下圖)。

- 刻意使用文字遊戲:例如「取消勾選以避免訂閱我們的電子信」,這種表述方式容易讓使用者感到混淆。
- 強迫推銷:頻繁跳出App下載視窗干擾使用者體驗,或強迫使用者訂購高價方案,使其難以找到降級選項。
- 預選或是自動續訂服務:預先選擇額外加購的服務,使部分使用者未注意到這些資訊而多支付費用。或是自動續訂訂閱服務,使用者在不注意的情況下,被迫承擔下一期費用。
- 濫用錯失恐懼症(Fear Of Missing Out, FOMO):刻意營造不必要的焦慮感,例如顯示不準確的限量庫存或活動截止倒數。
- 不當誘發自責感:當使用者不採取特定行為時,顯示誘發自責感的文字內容。
如何避免走向暗黑模式?
有時候在達成設計目標時,我們可能會使用巧妙的方式來引導使用者做出期望的選擇,但這種策略若處理不當,可能會走向暗黑模式。為了避免無意中欺騙使用者,我們可以採取以下檢視方法:
- 定期執行使用者測試,透過測試與訪談,觀察使用者對特定資訊或流程是否感到困惑或產生負面情緒。
- 執行認知演練,透過自我反問[3],以確保設計符合倫理
- 是否讓使用者提供過多不必要的資料?
- 所提供的每個選項的相關資訊是否都正確?
- 所提供的資訊或選項呈現方式,是否有可能造成使用者的誤解或錯失?
- 流程設計是否足夠流暢,沒有刻意阻礙的步驟?
- 流程是否會導致使用者在倉促或壓力下作出決定?
- 當使用者拒絕時,是否會引發使用者感到自責或羞愧?
- 確保資訊透明和誠實,清楚標示產品或服務的描述與費用,如有另外加購的項目,也須明確告知。
說服力設計(Persuasive design)
學習如何避免暗黑模式後,身為設計師,又必須達到設計目的,接著就來認識說服式設計,將其應用在設計,以達到目的,也符合設計倫理。
- 框架效應(Framing):是一種資訊呈現的方式,可以強調獲得或是損失,消費者對於正向框架會感受到較大的吸引力,其實內容本身是相同,但透過不同方式的資訊呈現,會影響消費者的決策過程。例如:肉品的標示[4]
- 正向框架(Position Framing):瘦肉比例80%
- 負面框架(Negative Framing):肥肉比例20%
- 互惠(Reciprocity):針對新用戶提供很多的吸引優惠,讓新用戶比較願意接受新的產品或服務。或是提供有用的資訊,像是銷售鍋具的網站,提供有用食譜資訊等,有利於用戶的資訊,也有機會增加跟產品或服務的互動性。
- 稀少性(Scarcity):也是各大網站會使用的設計原則之一,像是真實剩餘庫存、活動截止倒數,特殊活動的限時優惠,像是1111電商活動,在指定活動期間之內,享有限定的優惠。

- 模仿可望理論(Mimetic desire theory):透過顯示最熱銷產品、名人推薦、顧客評論或現在瀏覽人數等,利用他人的行為來提高顧客與品牌產生互動的意願[5]。

- 喜好原則(Liking principle):透過找出品牌與目標族群之間的共同點,例如背景、價值觀和目標,來建立正向的連結。且品牌可以利用幽默和積極的態度,讓顧客感受到品牌與自身的相似性,從而提升顧客對品牌的喜好程度[6]。
結論
品牌建立需要長時間的經營,以及大量的人力和費用投入,但設計上的一個不小心,就可能讓使用者對品牌的信任度瞬間瓦解。因此,設計師在衡量欺騙模式和說服模式之間的平衡時,需要慎重評估並定期檢視設計。如今,相關法律逐漸完善,以保護使用者權益,設計師應該遵循設計理論,確保資訊透明與真實,提供可信的平台,不僅能保護品牌效益,還能帶來更長期和更大的利益。
參考資料
[2] Hall of shame | Deceptive Patterns
[3] Deceptive Patterns in UX: How to Recognize and Avoid Them | NNGroup
[4] What Is the Framing Effect? | Definition & Examples | Scribbr
[5] Persuasive Design: Using Advanced Psychology Effectively | Toptal
[6] How can you use the liking principle to build relationships with customers? | LinkedIn